Strona główna - Wiedza - Szczegóły

Zakres zastosowania zakrzywionych wyświetlaczy LCD

Zakres zastosowania zakrzywionych wyświetlaczy LCD

Zastosowanie zakrzywionych monitorów LCD zależy głównie od ich efektu zanurzenia, otoczki wizualnej, zalet ergonomicznych i właściwości technicznych (takich jak krzywizna, typ panelu, czas reakcji itp.). Mające zastosowanie scenariusze można podsumować w następujący sposób:

1. Podstawowe obowiązujące scenariusze:

1.1 Gry i rozrywka

- Szczególnie nadaje się do gier wyścigowych, strzelanek, gier RPG i-otwartego świata. Zakrzywiona konstrukcja może rozszerzyć pole widzenia i poprawić poczucie obecności.

- Zakrzywione ekrany do gier z wysoką częstotliwością odświeżania (powyżej 144 Hz) i krótkim czasem reakcji (mniejszym lub równym 1 ms) mogą zmniejszyć migotanie i rozrywanie ekranu.

1.2 Oglądanie filmów i telewizji

- Zakrzywione ekrany dopasowują się do naturalnej krzywizny ludzkiego oka, redukują zniekształcenia krawędzi oraz poprawiają wrażenie głębi i zanurzenia, dzięki czemu nadają się do oglądania filmów, seriali, wydarzeń sportowych itp.

1.3 Wielozadaniowa-praca biurowa

- Duże-ekrany w kształcie wstążki- (takie jak 21:9 lub 32:9) w połączeniu z zakrzywioną konstrukcją mogą jednocześnie wyświetlać wiele okien (takich jak dokumenty + strony internetowe + narzędzia komunikacyjne), poprawiając wydajność pracy.

- Odpowiednie w scenariuszach wymagających współpracy-w wielu oknach, takich jak programowanie, analiza danych, transakcje finansowe i podglądy edycji wideo.

1.4 Profesjonalne projektowanie i praca twórcza (używaj ostrożnie)

- Zakrzywione ekrany mogą zapewniać szeroką gamę kolorów (powyżej 110% sRGB) i wysoki kontrast, odpowiednie do lekkich projektów, produkcji plakatów, układów PPT itp.

- Niezalecane do drukowania, korekcji kolorów w filmie i telewizji itp., ponieważ wymagają one wyjątkowo dużej dokładności kolorów, ponieważ krzywizna może powodować zniekształcenia wizualne.

1.5 Ekspozycja komercyjna i przestrzenie publiczne

- Zakrzywione ekrany LED/LCD można stosować w reklamach w centrach handlowych, salach wystawowych i na ścianach kin, wykorzystując konstrukcję łuku w celu uzyskania bardziej naturalnych wskazówek wizualnych i efektów przestrzennych.

II. Zalecane dopasowanie krzywizny i rozmiaru

Krzywizna

Odpowiedni rozmiar ekranu

Zalecane użycie

1000R-1500R

27-34 cale

Gry głównego nurtu, rozrywka audio-wizualna, praca biurowa

1800R-3000R

24-27 cali

Codzienna praca biurowa, lekka rozrywka, z delikatniejszym przejściem

Mniejsze lub równe 1000R

Większy lub równy 34 cali

Ultra wciągająca gra, profesjonalna wielozadaniowość

Optymalna odległość oglądania to w przybliżeniu promień krzywizny (mm). Na przykład dla 1500R zalecana odległość oglądania wynosi około 1,5 metra.

 

III. Scenariusze niezalecane do użycia

·-Wysoka precyzja projektowania graficznego/korekta kolorów wideo: zakrzywione powierzchnie mogą powodować zniekształcenie linii prostych i odchylenie kolorów, co ma wpływ na profesjonalne wydruki.

· Małe środowisko pulpitu: ekrany o dużej krzywiźnie wymagają odpowiedniej odległości oglądania; w przeciwnym razie może wystąpić zniekształcenie krawędzi lub dyskomfort.

· Początkujący-wrażliwi na cenę: w tej samej konfiguracji zakrzywione ekrany są zwykle o 10% - 30% droższe niż płaskie ekrany.

Podsumowując, zakrzywione monitory LCD najlepiej sprawdzają się w scenariuszach, w których liczy się zanurzenie i pokrycie pola widzenia, takich jak gry,-rozrywka audiowizualna i wielozadaniowa-praca biurowa. Jednak w przypadku profesjonalnych projektów lub w środowiskach-o ograniczonej przestrzeni wymagana jest staranna selekcja.

info-1717-1717

 

Wyślij zapytanie

Może ci się spodobać również